La réalité virtuelle est une tendance de jeu qui est là pour rester

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Jusqu’à la fin de l’ année dernière, la réalité virtuelle n’a pas été vraiment considéré la technologie de consommation grand public, mais tout a changé immédiatement après des produits comme le Oculus Rift, le HTC Vive et d’ autres ont frappé le marché. Avec des gens qui achètent ces gadgets coûteux de faire équipe avec eux leurs PC de jeux déjà chers, les développeurs se préparent à plat sur ​​de nouveaux jeux de réalité virtuelle à partir d’ un certain nombre de différents genres; en fait , nous avons même MMO de réalité virtuelle à l’horizon en ce moment.

En seulement quelques mois, ce qui pourrait bien faits jeux VR pourraient aider à expédier plusieurs unités du matériel qui est nécessaire pour les jouer. Il est donc prudent de supposer que nous sommes au bord d’une révolution dans les jeux de toutes sortes; celle qui est caractérisée par la technologie immersive qui apporte des jeux plus près de vos yeux que jamais.

Moderne jeu de réalité virtuelle a été lancée par les kits de développement de l’Oculus Rift qui ont été mis en œuvre il y a pas trop longtemps. Les fabricants de ces jeux ont saisi l’occasion avec les deux mains, et ont commencé à distribuer des contenus spectaculaire qui était incroyable pour la plupart. Et avant que nous connaissions, nous avons rencontré des sensations d’un tour de montagnes russes, la sérénité d’une plongée subaquatique et de nombreuses autres activités impressionnantes juste en face de nos yeux.

Avec sa popularité à la hausse, HTC et Valve se sont associés pour créer le Vive, une autre réalité virtuelle casque sur PC avec un tableau grave de jeux dans la fabrication pour elle. Et puis il y avait de Sony qui a choqué tout le monde avec son casque PlayStation VR qui travaille avec la PS4 et a plus de 80 jeux en développement pour elle en ce moment.

Microsoft a également entré dans le jeu avec son système de HoloLens qui est une sorte de mélange de réalité virtuelle et augmentée, et montre très prometteuse. Mais toutes ces technologies étant dans le domaine haut de gamme, il y a des options pour les joueurs occasionnels ainsi sous la forme de la plate-forme en carton de Google ou les casques VR mobiles un peu plus coûteux comme vitesse VR de Samsung.

Tout cela souligne plus que tout, le fait que 2016 est l’année de la réalité virtuelle en général. Avec des jeux dominant la plate-forme avec insistance, il sera intéressant de voir comment le jeu VR façonnera au cours des années à venir.

Source : techshout

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